среда, 23. септембар 2015.

O LOL-u

Liga legendi (League of Legends) ili skraćeno LoL (LoL) je kompjuterska igra žanra „MOBA“ ( multiplayer online battle arena) U igrama tog žanra igrač kontroliše samo jednog, takozvanog, heroja. LoL je razvila i objavila kompanija „Rajot gejms“ (Riot Games). LoL je jedna od najviše igranih kompjuterskih igara na svetu. Od januara 2014. godine, više od 67 miliona ljudi igraju mesečno, 27 miliona dnevno, a više od 7,5 miliona istovremeno tokom špica na mrežama.
U Lol-u igrači preuzimaju ulogu "Šampiona" sa jedinstvenim sposobnostima i bore se protiv tima drugih igrača ili kompjutera. Jedan od najpopularnijih načina igre je da se uništi "Neksus" protivničkog tima (zgrada u srcu baze protivnika koju štite kule (turrets). Početkom svake igre takmičari su poprilično slabi i kroz igru napreduju akumuliranjem zlata i iskustva.
Šampioni se dele u sledeće grupe: gurač (pusher) – on svojim moćima brzo ubija protivničke kompjuterski navođene jedinice i kule; džangler (jungler) — napreduje ubijajanjem neutralna čudovišta; podrška (support) – on čuva nosača, po potrebi ga leči, onesposobljava protivnike da nanesu štetu nosaču; asasin (assassin) — on svoje protivnike ubija brzo; šampioni sa automatskim napadima na daljinu (ranged); nevidljiv (stealth) – šampioni koji imaju bar jednu moć koja im omogućava da budu nevidljivi za protivnike; preporučeni (recommended) – šampioni koji su laki za igru; mag — šampioni zadaju veliku magijsku štetu; nosač (carry) — šampion koji zadaje najveću štetu; tenk (tank) — šampioni imaju jaku odbranu i mnogo životnih poena; borac (fighter) – on zadaje fizičku štetu; of -tenk (off-​tank) — šampioni koji zadaju dosta štete, ali imaju imaju i jaku odbranu i dosta životnih poena; borci prsa u prsa (melee) – šampioni čiji su automatski napadi na blizinu.
Svaki šampion ima svojih pet moći, od kojih je jedna uvek pasivna. Na prvom nivou igrač može da izabere jednu od tri moći, a na šestom, jedanaestom i šesnaestom dopušteno mu je da odabere i četvrtu moć koja je najjača, ultimativna. Jačina pasivne moći se sama povećava rastom nivoa šampiona, prve tri moći imaju po pet nivoa jačine, a poslednja, najjača, samo tri. Nivo šampiona raste kako on dobija iskustvene poene ubijanjem protivničkih i neutralnih čudovišta i šampiona. Ubijanjem takođe dobija i zlato koje se koristi za kupovinu opreme koja ojačava vašeg šampiona.
Svaki šampion poseduje skinove (skin) koji mu manje ili više menjaju izgled modela. Skinovi se kupuju rajot poenima koji se kupuju pravim novcem. 
Oprema (items) se deli u četiri grupe: odbrana (defense), napad (attack), magiju (magic), kretanje (movement) i potrošnu opremu (consumables). Svaka od ovih grupa ima nekoliko podkategorija. Odbrana se deli na: životne poene, oklopne poene, poene otpornosti na magičnu štetu i poene regeneracije životnih poena. Napad se deli na: šteta, kritičan udarac, brzina napada i krađa životnih poena. Magija se deli na: snaga magičnih moći, smanjenje trajanja vremena između korišćenja iste moći, mana poene, poene regeneracije mane. Kretanje i potrošna oprema nemaju svoje podkategorije.
Pored opreme vašem šampionu pomažu i rune i specijalnosti.
Rune služe kao bonusi na početku igre, a kasnije nemaju veliki uticaj. Dele se, kao i oprema, na napad, odbranu, magiju i kretanje. Ove kategorije su isto podeljene kao kod opreme.
Specijalnosti se dele u tri kategorije: napad, odbranu i namensku. Imaju istu ulogu kao i rune.